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  • .::Normas Y Otras Normas::.

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  • ~Normas~


    Aquí están las normas, por favor leedlas. Sobre todo os conviene leer la Introducción para saber como está basado este rol de Idhún.

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    Mar Oct 07, 2008 9:56 pm
    Lunnaris~Mapa de Idhún~
  • ~||Historia de Idhun||~


    Leedla es muy importante para seguir el rol en los distintos apartados. Además cualquier rol master que se haga debe estar basado en esta historia. Si después de leerla teneis dudas, preguntad y los admins responderán.

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    Lun Abr 30, 2007 10:27 pm
    LunnarisDudas/Preguntas
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    Dom Sep 06, 2009 3:36 pm
    Rubi¿Cómo hacer la ficha del Personaje?
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  • ~Encuestas~


    Para saber que opinais, que os parece o que le falta al foro!

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    Jue Abr 05, 2007 5:54 pm
    Lunnaris¿Qué os parece el foro?
  • Respiro Club

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  • Presentate


    Aqui los nuevos miembros pueden presentarse para que los vayamos conociendo.
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    Jue Dic 17, 2009 8:24 pm
    Theriashi!! ^^
  • .::General::.


    Para hablar de todo fuera de los roles, a ver si nos despejamos :P

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    Jue Dic 17, 2009 8:38 pm
    TheriasBienvenidos!
  • ||Pruebas||


    ¿No sabeis como funciona algo? Quereis probar avatares o firmas? Aquí podreis hacerlo sin molestar en otros subforos. :D

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    Jue Abr 05, 2007 7:57 pm
    Lunnaris\Pruebas Dados\
  • Entrada de Idhun

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  • Nanhai (Gigantes)

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  • Zona de Nanhai


    Nanhai está situada al Norte de Idhun. Es una región helada rodeada por el Anillo de Hielo. Allí viven los gigantes, los cuales son una raza muy solitaria. Su Dios es Karevan, el Señor de la Piedra. Al Norte de Nanhai se encuentra el Gran Oráculo, fue destruido por los Sheks aunque entre sus ruinas queda su legado esperando ser recogido.
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  • Gran Oráculo


    Fue la sede oficial de los seis Dioses antes deque los Sheks lo destruyeran. Durante el tercer y ultimo libro de la Trilogía de Idhun, pasaron los personajes un tiempo allí sobre el Gran Oráculo, donde Yber les enseñó aquello que había podido recoger de entre sus ruinas además de lo que estuvo revisando con el mago Shail.
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  • Nandelt (Reino de los Humanos)

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  • Vanissar


    Uno de los Reinos de la región de Nandelt. En el Reino de Vanissar se encuentran Vanis y Les. Alsan era su legítimo heredero aunque debido a su muerte para mantener la puerta abierta a los Sheks no dejó ningún heredero y comenzó así una nueva dinastía.

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  • Shia


    Situada en el Reino de Nandelt, ciudad donde se encuentran los más valorados artistas Indhunitas. En Shia, se encuentran las ciudades Kes y Rud.

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  • Dingra


    Aquí se haya la fortaleza de Nurgon, academia donde jóvenes de buenas familias acudían para formarse como caballeros de Nurgon. Su grito de guerra era:<<¡Suml-Ar-Nurgon!>>

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  • Raheld


    Raheld es una tierra rica en artesanía. En esta región se encuentran las ciudades de Thalis y Nolir.

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  • Nanetten


    Nanetten con su importante puerto comercial: Puerto Esmeralda. Además están las ciudades Sanda y Dart.

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  • Tares (Piratas)

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  • Shur-Kail (Bárbaros)

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  • Zona de Shur-Kail


    La zona de shur-Kail está habitada por los bárbaros. Tienen sus propias leyes y no mantienen ningún tipo de relacción con los demás Reinos Humanos ni comercial ni de ningún tipo. Este pueblo está compuesto por nueve clanes.

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  • Torre de Kazlunn


    Junto a las Torres de Awinor y Derbhad, era una de las torres donde aquellos que habían sido bendecidos con el don de la magia otorgado por un unicornio aprendían los secretos que esta escondía.

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  • Celestia (Celestes)

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  • Vaisel


    Una ciudad situada cerca del Río Yul, cerca del cruce donde se juntas los ríos Yul, Ilvar y Dor.

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  • Rhyrr


    Esta ciudad está en el territorio de los Celestes, cerca de donde nace el Río Yul.

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  • Kalesban


    Es un pueblo/ciudad dentro del territorio de Celestia al lado de un diminuto bosque comparado con el de Awa. Tras el bosque está La Sima.

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  • Haai-Sil


    Ciudad o pequeña ciudad de Celestes donde se crian y se adiestran las aves más populares ya que sirven como medio de transporte. Las aves se llaman Haai, de ahí el nombre de la ciudad.

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  • Derbhad (Feéricos)

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  • Bosque de Awa


    Bosque donde viven los feéricos a esta raza pertecenen las hadas, silfos, duendes o trasgos. En este bosque se dio la gran batalla del bosque de Awa, donde muchas hadas perecieron entre ellas, Allegra.

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  • Torre de Derbhad


    Junto a las Torres de Awinor y Kazlunn, era una de las torres donde aquellos que habían sido bendecidos con el don de la magia otorgado por un unicornio aprendían los secretos que esta escondía.
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  • Irask-Ban


    Pequeño bosque, separado en tres por un río. Esta al sur de Derbhad y al lado de las colinas de Gantadd (La tierra de los Ganti)

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  • Desierto de Kash-Tar (Yan)

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  • Desierto de Kash-Tar


    Desierto, habitado por los Yan. Si estás perdido ellos te ayudaran seguro. Ten cuidado pues si entras en el desierto sin conocerlo o sin un guía te perderás.

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  • Drackwen

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  • Torre de Drackwen


    Junto a las Torres de Kazlunn, Derbhad y Awinor, era una de las torres donde aquellos que habían sido bendecidos con el don de la magia otorgado por un unicornio aprendían los secretos que esta escondía.
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  • Alis Lithban


    Alis Lithban es el bosque donde habitaban los unicornios donde iban los habitantes de Idhún esperando que un unicornio se acercase a ellos y les condeciese el don de la magia. Con su extinción el bosque ya no es lo que era...

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  • Oráculo de Raden


    Oráculo, lugar donde se juntas las sacerdotisas y los oyentes para escuchar el mensaje de los Dioses de Idhún.
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    Dom Mar 25, 2007 9:36 pm
    Lunnaris.::~Sala de Oyentes~::.
  • Awinor (Dragones)

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  • Zona de Awinor


    Zona donde se hayan la gran mayoria de los restos de Dragones. Está lleno de cuevas lugares donde habitaban. Para los Yan, el desierto es un lugar bendito.

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  • Torre de Awinor


    Junto a las Torres de Kazlunn y Derbhad, era una de las torres donde aquellos que habían sido bendecidos con el don de la magia otorgado por un unicornio aprendían los secretos que esta escondía.
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  • Reino Oceánico (Varu)

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  • Oráculo de Gantadd


    Oráculo, lugar donde se juntas las sacerdotisas y los oyentes para escuchar el mensaje de los Dioses de Idhún.

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    Dom Mar 25, 2007 9:31 pm
    Lunnaris.::~Sala de Oyentes~::.
  • Dagledu


    Una de las ciudades submarinas de los varu.

    NT* Para los humanos (piel seca) ir hasta ellas deben usar marpalsas (el sistema de transporte creados por los varus)


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  • Glesu


    Otra de las 4 ciudades submarinas de los Varu.

    NT* Para los humanos (piel seca) ir hasta ellas deben usar marpalsas (el sistema de transporte creados por los varus)


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  • Teli


    Otra Ciudad marina de los Varu que se encuentra en la costa sureste de Idhún.

    NT* Para los humanos (piel seca) ir hasta ellas deben usar marpalsas (el sistema de transporte creados por los varus)


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  • Blenu


    Otra ciudad de los Varu. Aunque hay varus que viven en tierra firme, pero tienen que bañarse con mucha frecuencia. Si la tierra pertenece a los piel seca y el agua a los varu, las islas a los semi varus (los semi varus se dedican a la pirateria y a los saqueos).
    NT* Para los humanos (piel seca) ir hasta ellas deben usar marpalsas (el sistema de transporte creados por los varus)


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  • .::~Rol-Master~::.

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  • .::La Nueva Era::.


    Rol llevado por Lunnaris y Kirtash. Introducción: La era de los archimagos ha finalizado. El último de ellos ha muerto y comienza una nueva era para Idhún. Después de la huída de los Sheks hacia un mundo de donde no pueden volver. O... ¿Si pueden? Shizuko Ishikawa o mejor dicho: Ziessel, Reina de los Sheks, está en la Tierra. ¿Podrán volver a Idhún? ¿Podrá alguna vez haber paz?

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